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#468 – Compter les armes utilisées lors des kill
Date added: 2009-01-09 05:41:20 Type: Feature request
Status: Resolved Priority: Normal
Affected version: 0.3.1 Milestone: n/a
Reported by: Assigned to: Vamps
Je viens de voir que l'arme qui a été utilisée lors d'un kill est donnée par le serveur (« weapon=3 » par exemple (pour le bazooka)), je trouve qu'il serait cool de compter ces utilisations et ainsi pouvoir faire des statistiques là-dessus, du genre « arme favorite », ou même un pourcentage d'utilisation de chaque arme pour chaque joueur.

C'est le genre de statistiques qui m'amusent beaucoup. :)
Attachements:
teestat.tar.gz by LudovicM
Added on 2009-02-08 23:39:19
louiz edited this bug - 2009-01-09 05:41:37
  • Priority changed to Minor
  • Version changed to 0.2
  • Assign to louiz
Vamps edited this bug - 2009-01-10 00:58:54
  • Priority changed to Normal
  • Status changed to Confirmed
  • Version changed to 0.3
  • Assign to Vamps
Vamps edited this bug - 2009-01-14 19:00:01
  • Status changed to Working
louiz edited this bug - 2009-02-05 11:05:08
  • Version changed to 0.3.1
  • Assign to louiz
louiz edited this bug - 2009-02-05 11:06:07
  • Assign to Vamps
LudovicM edited this bug - 2009-02-08 23:39:19
  • Attached a file
Re: Compter les armes utilisées lors des kill - 2009-02-08 23:42:11
LudovicMLudovicM
Ludovic Mainie
j'ai fais une petite modif aux codes pour ajouter cette fonctionnalité.

le fichier teestat.tar.gz joint contient la modif et le fichier SQL pour modifier la base.





Re: Compter les armes utilisées lors des kill - 2009-02-21 22:54:34
VampsVamps
Terrasson Thibault
Je vais regardé ça :) merci !
tu as utilisé quelle révision pour ton patch ?
Re: Compter les armes utilisées lors des kill - 2009-02-21 23:51:29
VampsVamps
Terrasson Thibault
J'ai integré tes modifications au SVN. révision 44.
Reste à coder la partie php :)
Re: Compter les armes utilisées lors des kill - 2009-02-22 14:30:29
louizlouiz
Florent Le Coz
Je vais faire ça demain matin :)
Re: Compter les armes utilisées lors des kill - 2009-02-23 09:17:35
louizlouiz
Florent Le Coz
Ok, non, ca marche pas.
Le patch a surement ete code avec une version qui date d'AVANT le patch de ParseRename, du coup ca compile pas du tout (y'a pas de Player dans la struct game), je vous laisse corriger ca ;)
Vamps edited this bug - 2009-03-09 08:07:26
  • Status changed to Resolved
This bug has been resolved.
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